# 计算机图形学底层原理视频课程：如何从C++独立编写openGL模拟库

*Published:* 2025-09-30
*Author:* 客服001

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本文最后更新于2025年9月30日，已超过 180天没有更新



本课程将带领学员不使用任何图形库，实现从0到1的图形学接口封装以及算法讲解，并且带领大家手敲代码，一行一行进行实现。

涵盖了(环境搭建，绘制点，Bresenham算法绘制完美直线，三角形拆分绘制算法，颜色插值算法，图片操作，图片二次插值放缩算法，纹理系统接口搭建及封装，矩阵操作理论以及实践，openGL类似接口封装，3D世界的图形学理论及接口封装等)。

最终将带领大家通过C++实现一个3D世界的图形接口，方便所有人入门图形学，进行接下来的openGL接口以及GPU编程的学习。

本课程为系列课程的第一步入门，且带领所有人进行实现，更加实用，可以让大家打牢图形学的基础知识及编程技能。

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